1011 爆跌過去已經一個星期了。不僅創下 200 億美金的史上最大爆倉紀錄,這場殘忍的暴跌也讓許多 KOL 開始反思本輪牛市一個痛心的事實——Builder 們信仰缺席,遍地盤子,幣圈日漸賭場化。
「問題是,Crypto 大環境出現了結構性變化,密碼朋克精神徹底被遺棄了!」
—@tmel0211
MEME爆火後無論後面出現什麼,市場都會大跌呢?在項目的吸引和扶持上,也算為 Builder 們挽回「密碼朋克精神」留下一點希望和陣地。
本次 Unicorn 的推出,將徹底結束先前 Genesis 的打新規則,二者相比有下面的變化。
對投資者來說:
1. 積分制度取消了,人人都可以買
2. 打新價格上,採用基於 FDV 的動態價格
2. 打新價格上,採用基於 FDV 的動態價格
2. 打新價格
FDV 越低時,打新的價格就越低;相反當項目火爆,FDV 高時,價格就會上調。這裡需要投資人對專案有充分的研究,能夠在 FDV 沒有漲到太高時囤積足夠的籌碼。
專案募集到的資金越低,即當前 FDV 越低時,打新的價格就越低;相反當專案火爆,FDV 高時,價格就會上調。這裡需要投資人對專案有充分的研究,能夠在 FDV 沒有漲到太高時囤積足夠的籌碼。
3. 針對搶跑問題,引入稅率衰減(Decaying Tax)機制
項目發射的前 100 分鐘,將收取買方稅,稅率從 99% 線性衰減到 1%(每分鐘降約1%),也就是說,如果你在專案開始的第一分鐘就衝進去,你所交易的每$100 中將會有$99 用於繳稅。這就讓搶跑的機器人們無利可圖了。
不過第 3 點結合第 2 點也造成了一個問題:等到稅率衰減期過後再買入,可能 FDV 已經漲到很高了,到時價格也會水漲船高。這就投資者需要找到一個合適的買入平衡點。
4. 空投:每個項目都會分配 5% 的社群空投
其中 2% 分配給 $VIRTUAL 質押者;3% 分配給生態交換
5. 支援 3x 槓桿做多/做空
給投資人更多的交易工具同時,也放大了對 Builder 專案與 Rug 專案的獎勵與懲罰。
對專案方來說:
1.50% 的代幣分配給創始團隊,但將基於 FDV 解鎖
25% 長期鎖定(或在 FDV
25% 長期鎖定(或在 FDV
25% 長期鎖定(或在 FDV 後達到線性後的 6 億美元。
25% 用於線性募資:這部分代幣會在專案 FDV 從 200 萬美元成長至 1.6 億美元的過程中,透過鏈上限價單的形式逐步出售,為團隊提供持續的現金流。
2. 允許創始團隊購買公開打新池中的代幣(45%),無上限且完全鏈上公開#p#分页标题#e#
這部分代幣默認遵循 1 個月鎖倉和 12 個月線性釋放的規則,因此有公開的代幣團隊可以向創幣
前面說 Virtuals「以嚴治生態」,這種嚴格在 Genesis 時期主要表現在用戶端:散戶想在 Virtuals 上賺錢要通過各種「忠誠測試」:種種 hold 和質押,拼命攢積分,還不能隨便賣出,不然就把你抓緊監獄,打上 jeet 標籤,從此無緣積分,從此無緣積分。
不過「卷用戶」的弊端很快就顯現出來了,積分制度很快就走向了 farming,而 farming 又帶來了積分的通膨和用戶的疲倦。
因此我們可以明顯看出,Virtuals 正在逐漸調整方向,並將嚴格的對象轉向項目方:
· 上個月 Virtuals 推出 ALE(Agent Liquidity Engine)作為衡量 Agent 表現的核心收入是否能解決產品是否能持續到生態收入中
· 官方規定參與 ACP 的 AI Agent 若連續失敗 10 次,系統會自動將其「降級」,以確保 ACP 平台始終保持高標準的智能體服務。
而這次推出 Unicorn 打新機制,更是為專案方設下機關重重-讓 Rug 專案無處遁地,給優質專案大放異彩的機會。而這一切,只為了讓所有來到 Virtuals 的計畫必須抱持長期主義的決心,最終為生態留下最優質的 AI 計畫。
Launchpad 的本質是一個發幣機器;再向前細究一步,是一個小型 Dex,活躍度和流動性是它的收益源頭。通常 Meme 情緒是它的立身之本,但情緒也天然的轉瞬即逝和難以捉摸,因此多數